Ataques Especiais
Página 1 de 1
Ataques Especiais
Progressão de Ataques Especiais
À medida que ganham experiência, os personagens podem aprender golpes cada vez mais elaborados e poderosos. Para simular isso, um personagem pode comprar novos níveis de Ataque Especial. Cada novo nível custa 1 ponto de personagem.
• Ataque Especial I: 1 ponto, C+2, custo 1 PM.
• Ataque Especial II: +1 ponto, C+4, custo 2 PMs.
• Ataque Especial III: +1 ponto, C+6, custo 3 PMs.
E assim por diante, até Ataque Especial X, que fornece +20 na característica e custa 10 PMs por uso. Cada Ataque tem como pré-requisito todos os anteriores. Apenas o Ataque Especial I pode ser adquirido durante a criação do personagem — os outros só podem
ser comprados com pontos ganhos durante o jogo.
À medida que ganham experiência, os personagens podem aprender golpes cada vez mais elaborados e poderosos. Para simular isso, um personagem pode comprar novos níveis de Ataque Especial. Cada novo nível custa 1 ponto de personagem.
• Ataque Especial I: 1 ponto, C+2, custo 1 PM.
• Ataque Especial II: +1 ponto, C+4, custo 2 PMs.
• Ataque Especial III: +1 ponto, C+6, custo 3 PMs.
E assim por diante, até Ataque Especial X, que fornece +20 na característica e custa 10 PMs por uso. Cada Ataque tem como pré-requisito todos os anteriores. Apenas o Ataque Especial I pode ser adquirido durante a criação do personagem — os outros só podem
ser comprados com pontos ganhos durante o jogo.
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos
|
|